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虚拟时代:面对一样的自己有何感想?

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      根据科学猜想,人们本来就生活在四维的立体空间中(加一个时间维),眼睛和身体感知到的这个世界都是三维立体的(时间是虚构的),并且具有丰富的色彩、光泽、表面、材质等等外观质感,以及巧妙而错综复杂的内部结构和时空动态的运动关系;我们对这世界的任何发现和创造的原始冲动都是三维的。

      如今3D技术越老越好,很多游戏人物也都栩栩如生,有时候看主播解说游戏做任务就好像观看一场电影。

      据国外媒体报道,“如果我的克隆人与我的孩子进行交互活动,并与他们进行对话,这将是怎样的情景呢?”

  在无法兼顾生意和家庭的艰难抉择中,尼克希尔·贾恩(Nikhil Jain)向自己提出了这个问题,他说:“每次我出差,孩子都会非常想念我,因为他们已习惯了我的生活。”据贾恩解释,他每月会去亚洲国家出差一次,他是ObEN公司首席执行官,这是一家位于美国加州的创业公司,主力打造“人形替身”产品。

虚拟时代:面对一样的自己有何感想?-奇闻天下会

ObEN公司首席执行官Nikhil Jain和他的虚拟数字替身。

  据悉,贾恩为了平衡自己工作和生活,提出了一种有效解决方案,他于2014年与亚当·张(Adam Zheng)共同创办了ObEN公司,他们致力于设计“个性化人工智能(PAI)”。PAI是虚拟数字替身,能够被训练用于完成你没有时间完成或者无法做的事情。

     你的这个虚拟形象不仅可以作为你的私人助理,帮你处理一些网上的事物。最重要的是,你可以用这个虚拟分身,和其他人互动。

  出生在印度孟买的贾恩表示,你可以训练它,使其变得更加有用,我不会说汉语,但是我的PAI可以做到。

  许多着眼于未来技术的创意人员和技术人员都痴迷于难辨真假的人形机器人概念,因为人形机器人非常像人类,甚至可以替代人类完成一些工作。ObEN公司所做的就是减少其中一个重要环节——没有物理身体,相反,他们设计的虚拟化身充满了人类外形和声音,并且该虚拟化身智能化程度非常高,至少目前可以完成一些简单的任务。例如:客户服务查询、大声朗读、与名人粉丝互动等。

  虚拟人形化身拥有无限时间,能与明星粉丝进行互动

  ObEN公司正在与韩国SM Entertainment公司建立合作关系,致力于为一些韩国流行音乐明星打造PAI。今年6月份,这两家公司宣称,在香港成立一家合资公司,名为“人工智能明星有限公司(AI Stars Limited)”。

  贾恩解释称,名人希望能与他们的粉丝更多的互动,而人工智能可以做到这一点,它们拥有无限的时间,能够与无数粉丝进行互动。

  据悉,2016年,韩国流行乐坛全球赢利额达到47亿美元,韩国流行音乐组合最火爆,例如:今年卖出100多万张唱片的音乐组织EXO。

  通过与明星经纪人和经理建立合作关系,ObEN公司能够获得非公开数据,对明星创建一对一的问答环节。贾恩说:“很多粉丝都想知道明星的日常生活,他们午餐吃什么,他们当前的女朋友或者男朋友是谁,他们喜欢什么电影等。”

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图中是“灵魂机器”公司设计的一个数字虚拟人形化身。

  ObEN公司计划推出公司第一批明星虚拟化身,除了与韩国流行音乐歌手展开合作之外,该公司还与印度宝莱坞的明星合作。据悉,印度宝莱坞是该公司能够挖掘客户的另一个大型娱乐市场,预计到2020年,印度电影行业的收入可达到37亿美元。

  然而,数字虚拟化身的未来远不止提高生产力,通过创建人类虚拟化身,公司和用户可以收集更多关于人们如何响应他们虚拟化身的重要信息,并据此调整设计他们的服务。

  以贾恩为例,他可以观察自己的孩子们独自在家时如何与他的PAI进行互动,他说:“我不在家时,能够看到孩子们与我的PAI说了一些什么,以及我的PAI如何回应他们。”

  人们最具情感化对话是面对面的交流